深入解析英雄联盟的伤害计算机制与最佳出装策略,助你在对局中获得优势
- 2025-04-20 05:47:31
伤害计算机制
在《英雄联盟》中,伤害计算是一个复杂而精细的系统,它涉及到攻击力、护甲、魔抗、暴击、穿透等多个因素,对于物理伤害,计算公式通常为“伤害=攻击力×(100÷((100+((防御-防御穿透值)×(1-防御穿透百分比))))”,这意味着实际造成的伤害会受到敌方护甲和己方穿透值的影响,而真实伤害则无视护甲和魔抗,直接按照伤害值进行扣减。
暴击伤害是另一个重要的伤害来源,它通常会在原有伤害的基础上增加一个额外的倍数,这个倍数取决于英雄的暴击倍率和是否装备了无尽之刃等增加暴击伤害的装备,男枪的暴击伤害在装备无尽之刃时会从130%提升至148%,这大大增加了他的爆发能力。
出装策略
出装是提升英雄伤害输出的关键,在选择装备时,玩家需要根据英雄的定位、敌方阵容以及游戏进程来做出决策。
对于依赖平A输出的英雄,如男枪,出装策略通常是以穿甲为主,再转暴击装,这是因为穿甲装备能够提升英雄对敌方护甲的穿透能力,从而增加实际伤害,而暴击装则能在暴击时提供额外的伤害倍数,进一步提升输出。
对于某些英雄,如韦鲁斯,出装策略则更加多样化,他可以选择AP流、攻速流或穿甲流,具体取决于玩家的游戏风格和敌方阵容,AP流韦鲁斯主打CD快、爆发高,通过技能引爆被动来不断刷新Q技能打伤害;攻速流韦鲁斯则依赖高攻速进行走A输出;而穿甲流韦鲁斯则以POKE玩法为主,利用高穿甲和移速进行风筝输出。
在《英雄联盟》中,伤害计算机制和出装策略是相互关联的,玩家需要深入理解伤害计算公式,根据敌方属性和装备选择合适的出装,才能在游戏中取得优势。